Voyage au Sichuan !
Voyage au Sichuan !
Ce que tu regardes là. Fais avec Astro + fichiers markdown. Super léger. 100% vibe codé avec Claude
J’avais envie d’avoir une frise temporelle de mes projets et autres trucs sur lesquels je réflechis. C’est du journaling kwaa. Taille totale du projet : moins de 20KB.
Road trip au Japon, montagnes de Nagano / Gifu puis Okinawa.
Road trip au Japon, montagnes de Nagano / Gifu puis Okinawa.
Un framework de jeu open world pour Godot capable de lancer Morrowind. L'occasion d'apprendre la gestion de mondes ouverts.
Commence Godotwind, un projet de framework de jeu open world pour Godot capable de lancer Morrowind. L’occasion d’apprendre comment les moteurs de jeux à mondes ouverts se débrouillent pour gérer des milliers d’objets visibles jusqu’à l’horizon sans faire brûler l’ordinateur des utilisateurs.
Blue Steel V8, Religion V5, et plein d'autres chouettes problèmes. Me fait rincer par des classiques mais je reviendrai !
Trip d’escalade à Kon Khaen. Blue Steel V8, Religion V5, et plein d’autres chouettes problèmes. Me fait rincer par d’autres classiques comme Kensho V9, Jack&Rose V7 ou Navy Seal V6 mais je reviendrai !
Expériences de vibe code sur des projets ambitieux : render-to-texture et physique réaliste dans Morrowind via OpenMW.
Expériences de vibe code sur des projets ambitieux. Ajouter du Render-to-texture (pour faire de la neige qui se déforme) ou de la physique réaliste dans Morrowind en bidouillant OpenMW. Super impressionnant ; ça marche !
Une app pour trouver des points d'intérêts scientifiques ou historiques méconnus n'importe où dans le monde.
Commencé Nerdy Planet, une app pour trouver des points d’intérêts scientifiques ou historiques méconnus n’importe où dans le monde.
Une visual novel dont le but est de répondre à toutes les prières de l'humanité ! Littéralement un FMV.
Prototype de I don’t want to be a God anymore. Une visual novel dont le but est de répondre à toutes les prières de l’humanité ! Les scènes sont des vidéos générées sur Blender et collées les unes aux autres par des petites astuces de code. Littéralement un FMV, au final.
Commencé à faire des essais sur Renpy pour écrire des visual novels.
Premiers pas dans le monde des visual novels avec Renpy. Un moteur super accessible pour raconter des histoires interactives.